Dersin Amacı:
Bu dersin amacı, eğitsel oyunlar geliştirmek için gerekli yöntemleri göstermektir.
Dersin İçeriği:
Eğitsel oyunların temel prensipleri. Bilgisayar oyunları yoluyla öğrenme. Eğitsel oyun türleri. Oyun tasarım programları ve tasarım ilkeleri. Tasarım amaçlı görsel programlamanın temelleri. Eğitsel oyunların öğrenme ortamlarında kullanımı.
Dersin Öğretim Yöntemleri:
1. Anlatım Yöntemi 2. Örnek Olay Yöntemi 3. Problem Çözme Yöntemi 4. Tartışma Yöntemi 5. Gösteri Yöntemi 6. Grup çalışması
Dersin Ölçme Yöntemleri:
1: Test, 2: Deney 3: Ödev 4: Portfolyo 5: Proje 6. Uygulama